Książki
Papiernia
Zabawki
Gry
Puzzle
Multimedia
Dom i ogród
Różności
Skarpetki
LEGO
Promocje

Media cyfrowe wspierające procesy dydaktyczne

Okładka książki Media cyfrowe wspierające procesy dydaktyczne

Szczegóły:

ISBN: 9788379966950
EAN: 9788379966950
oprawa: Miękka
format: 16.5x24.0cm
język: polski
liczba stron: 212
rok wydania: 2020
(0) Sprawdź recenzje
Cena:
33,46 zł
Cena detaliczna: 
45,00 zł
26% rabatu
Produkt niedostępny
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 33,28
Wpisz e-mail, jeśli chcesz otrzymać powiadomienie o dostępności produktu

Opis

SPIS TREŚCI Wstęp CZĘŚĆ PIERWSZA MEDIA CYFROWE W EDUKACJI ROZDZIAŁ 1 Techniczne środki wsparcia dla procesów uczenia się i nauczania 1.1. Technologie multimedialne wspierające procesy uczenia się i nauczania 1.2. Technologie informacyjne wspomagające poszukiwanie informacji 1.3. Technologie informacyjne wspomagające gromadzenie i zapamiętywanie informacji 1.4. Technologie informacyjne wspomagające wizualizację 1.4.1. Projektory multimedialne 1.4.2. Tablice kopiujące 1.4.3. Tablice interaktywne 1.4.4. Wizualizery 1.4.5. Systemy testowe 1.4.6. Systemy wideokonferencyjne 1.4.7. Wskaźniki 1.5. i-Lab wspomaganie problemowego uczenia się 1.6. Chmura informacyjna 1.7. Dysk w chmurze ROZDZIAŁ 2 Internet i jego technologie w szkole 2.1. System Informacji Oświatowej 2.2. Szkoła w przestrzeni wirtualnej 2.3. Portale korporacyjne a zarządzanie wiedzą 2.4. Blogi i mikroblogi 2.5. Otwarte Zasoby Edukacyjne 2.6. e-Dziennik – narzędzie wspierające proces edukacji szkolnej 2.7. Elektroniczny dziennik dla rodzica i ucznia 6 CZĘŚĆ DRUGA TECHNOLOGIE BLISKIEJ PRZYSZŁOŚCI ROZDZIAŁ 3 Technologie inżynierii wiedzy 3.1. Inżynieria wiedzy 3.2. Inżynieria dydaktyczna 3.3. Technologie semantyczne w edukacji 3.4. System zarządzania treścią 3.4.1. Interaktywność sieci – Web 2.0 3.4.2. Technologia hipertekstu 3.4.2.1. Modelowanie struktury hipertekstowej 3.4.2.2. Optymalizacja węzła hipertekstowego 3.4.2.3. W kierunku inteligentnego hipertekstu 3.4.2.4. Hipertekst – korzyści i ograniczenia ROZDZIAŁ 4 Teleedukacja 4.1. Rozwój e-usług w edukacji 4.2. e-Learning – kształcenie 2.0 4.3. m-Learning – perspektywa rozwoju 4.4. e-Twinning – międzynarodowa przestrzeń edukacji ROZDZIAŁ 5 Edukacja wirtualna 5.1. Wirtualne środowisko edukacyjne 5.2. Rozszerzona wirtualna rzeczywistość i jej edukacyjne znaczenie 5.3. Wirtualne laboratoria – modelowanie i symulacje 5.4. Wirtualne wycieczki dydaktyczne 5.5. Wirtualne biblioteki cyfrowe 5.6. Second Life w edukacji 5.7. Chaterbooty – nowe technologie w edukacji 5.8. Wirtualny doradca edukacyjno-zawodowy 5.9. Wirtualne wykłady – uniwersytet otwarty
Uwaga!!!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?
Tak
Nie
Oczekiwanie na odpowiedź
Dodano produkt do koszyka
Kontynuuj zakupy
Przejdź do koszyka
Oczekiwanie na odpowiedź
Oczekiwanie na odpowiedź
Wybierz wariant produktu
Dodaj do koszyka
Anuluj
Oczekiwanie na odpowiedź