UWAGA: To nie jest samodzielna gra. Wymagana jest podstawa gry "Za garść miedziaków".
Za garść miedziaków więcej pozwoli wam zmienić historię Krainy Balibalda. To od was zależy, jaką ścieżką przejdziecie kampanię.
Czy będziecie polować na Stwory Miejskie? A może zajmiecie się spełnianiem Złych Uczynków?
Albo spróbujecie złapać Świnkę Kędzierzawą?
Każdy paragraf to osobna rozgrywka z wyjątkowymi zmianami.
Do waszej dyspozycji oddajemy szereg nowych zasad i modyfikacji, które po rozegraniu kampanii możecie dowolnie ze sobą łączyć.
Kampania podzielona jest na 14 paragrafów i oferuje 8 różnych zakończeń.
Jedno przejście kampanii zajmie od 5 do 8 rozgrywek – wszystko zależy od waszych decyzji i tego, które cele osiągniecie.
W trakcie kampanii odblokujecie dodatkowe karty Szpeju, nowe Postacie, a może nawet nauczycie się współpracować!
Dlaczego warto:
Kampania fabularna, odkrywająca przeszłość i przyszłość Krainy Balibalda: 8 różnych zakończeń
Nowy tryb Solo
Ekspresowa wersja zasad:
Każdy paragraf kampanii to rozgrywka w Za garść miedziaków, wzbogacona o nowe, wyjątkowe cele i wymagania
Każdy paragraf ma różnorodne warunki zakończenia, które wymagają specyficznych działań - pierwszy osiągnięty cel dyktuje, w którą stronę potoczy się historia.
Wymiary pudełka: 212x141x38
Wiek:+10
Ilość graczy:1-4 osoby
Czas rogrywki:80-100 minut